基本情報
英雄情報 |
|
復讐の女神 |
エリーニュス |
専用スキル |
「復讐の魂」の効果を増幅 |
|
専用スキル追加バフ |
Lv.1 |
エリーニュスのスキル効果+3%(【レイジ】増加量は除く) |
Lv.3 |
英雄編成時、味方全ユニット攻撃+30% |
Lv.5 |
英雄のアクティブスキルによる自身と他のレイジスキルを持つ英雄の【レイジ】回復量+1、自身のスキルダメージ+20% |
Lv.7 |
アクティブスキルの攻撃回数+1、ダメージを受けた敵ユニットに15%の【攻撃力ダウン】効果を与える(効果1ターン) |
固有スキル【最大レベル効果】 |
復讐の魂
- バフスキル
味方海軍ユニットは25.0%の【鉄壁】効果を獲得し(効果1ターン)、英雄は3【レイジ】を獲得する
- レイジスキル
レイジスキル発動時、7【レイジ】を消費してランダムな敵ユニット3体にそれぞれ135.0%のダメージを与える。スキル発動後、英雄自身と他のレイジスキル持ち英雄1人はそれぞれ2~4【レイジ】を獲得する
<スキルボーナスについて>
- 防衛が100上昇する毎に、【鉄壁】効果+0.03%
- 防衛が100上昇する毎に、アクティブスキルによるダメージ+0.14%
<効果の説明>
- 【鉄壁】
効果の説明 直接被ダメージ軽減 効果の種類 バフ、ダメージ軽減シールド 特別ルール 最大70%効果を発揮できます。異なる英雄の中で最も強い【鉄壁】を持つ英雄のみ効果が発揮する。 効果範囲 戦闘中ユニットに適用されます
- 【レイジ】
詳細 戦闘中で獲得・消費される資源の一種で、レイジスキルの発動やレイジスキル効果の強化に使用されます。
- 【攻撃力ダウン】
効果の説明 このターンにダメージを与えた場合、【攻撃力ダウン】の効果による攻撃力が減少する。 効果の種類 デバフ、異常状態 特別ルール 異なる英雄の【攻撃力ダウン】効果は重ねることができます。 効果範囲 戦闘中ユニットに適用されます
|
伝記 |
エリーニュス家は帝国の名門。他の貴族の娘と違い、エリーニュスは10歳の頃からすでに海戦で素晴らしい才能を発揮していた。暗黒海軍との戦いに敗れた祖父は、帝国の軍事裁判にかけられ、病死した。祖父の遺したホラガイを吹くたび、彼女の復讐の炎は燃え上がる。暗黒軍団に対抗するため、彼女は友人達と艦隊を作り上げた。自由連合は、この強力な仲間を呼び寄せるため、エリーニュス家の地位を保つことを約束した… |
過去の記載内容
英雄情報 |
|
復讐の女神 |
エリーニュス |
※ステータス(初期値/最大値)
|
Lv.1 |
Lv.120 |
戦争 |
1120 |
戦争 |
調査中 |
防御 |
1680 |
防御 |
調査中 |
統率 |
400 |
統率 |
調査中 |
専用スキル |
「復讐の魂」のスキル効果を増幅 |
|
専用スキル追加バフ |
Lv.1 |
スキル効果+3% |
Lv.3 |
英雄編成時、全ユニットの攻撃30% |
Lv.5 |
スキルによる自身と他の英雄のレイジ回復₊1、砲弾ダメージ+20% |
Lv.7 |
スキル効果の砲弾数+1、ダメージを受けたユニットの攻撃力15%(1ターンのみ有効、重複しない) |
固有スキル |
戦闘開始時、味方海軍ユニットは【鉄壁】効果+25%を獲得(効果:1ターン)、さらにレイジを3個獲得する。味方ユニットが通常攻撃毎にレイジを1個獲得。レイジ7個でスキルを発動、ランダムなターゲットに砲弾を3回発射し、それぞれ135%のダメージを与える。スキル発動後、自身は2~4レイジを獲得、さらに他のレイジスキル持ち英雄のいずれか1人にも2~4レイジを獲得させることができる。 ※【鉄壁】…最終被ダメ軽減、戦闘開始時発動(ロック・フィールドのスキルに無効)、最大70%被ダメージ軽減できます。複数の英雄が【鉄壁】を持つ場合、より強い効果を持つ英雄だけが効果を発揮する。 |
伝記 |
エリーニュス家は帝国の名門。他の貴族の娘と違い、エリーニュスは10歳の頃から既に海戦で素晴らしい才能を発揮していた。暗黒海軍との戦いに敗れた祖父は、帝国の軍事裁判にかけられ、病死した。祖父の残したホラガイを吹く度彼女の復讐の炎は燃え上がる。暗黒軍団に対抗するため、彼女は友人達と艦隊を作り上げた。自由連合は、この強力な仲間を呼び寄せるため、エリーニュス家の地位を保つことを約束した。 |
Modチームの考察
※それぞれの意見のため内容は重複します
今回、かなり考察が難しく、強いのは間違いないのですが、悠と似ているようで似てないようなものです。スキルはレイジ系の英雄をサポートし、自身も火力を出す。悠も同じようにサポート系ですが、また違う方向性でのサポート性能であり、かなり考察者悩ませの英雄ですね。
ネモとバイロス、どちらを組み合わせても強い、ただ現環境だとネモに軍配が上がるかな?と言うのが椛の見解です。エリーニュスでのレイジ回復により、ランダム性も多少緩和され、バイロスよりも専用スキルが高い人はネモを選んで使うのが良いと思います(ネモとバイロス、両者専用5以上と仮定した場合)
出川のスキルに関してもランダム性は高いですが、エリーニュスの専用スキルや専用5でレイジを効率よく回復し、回せることにより、弱点であるスキルのランダム性を多少マシにできるのはとても強いです。つまるところ、前回のシースプレーとは異なり、手持ち英雄の専用スキルと言うより、レイジ系英雄が育っているかどうかで強さに天地の差が出てくると考えています。非常に多種多様な組み合わせが出来る事、レイジ系英雄との組み合わせで真価を発揮し、汎用性が非常に高い事、悠を育てている人もそうでない人も、育てる価値は充分にあると思います
新英雄は専用5の場合、悠、ネモ、シースプレー、スーパー出川のブースターとしてはとても効果のある英雄です。椛さん同様、それらのレイジ系英雄が育っていれば部隊を強化できると思います。
専用7まで作れれば、攻撃デバフをかけることもでき、シースプレーとの相性がさらによくなると思います。
今まで難しかった海軍2部隊編成のバランスがこの英雄で整うようにも感じてます。侵攻をエリーニュス(7)、シースプレー、ネモ。防衛を悠、ネレーイス(スーパー出川)、バイロス。各英雄の相性もよく、海軍特化の方には嬉しい英雄です
また、エリーニュスとレイジ系スキル英雄1人と組ませることで、意図的にその英雄のレイジをブーストできるのもメリットだと思います。プレイヤーそれぞれ、エリーニュスを加えた色んな編成が出てきそうで楽しみです!
エリーニュスの特徴的な部分はやはり他レイジ系英雄のレイジを加速させられる点です。これは今までリリースされた英雄には無い能力ですので、今後、実際に使っていく中で色々判明する点も出てくるかと思いますが、現段階の理解で考察します。
現状、海軍でレイジ系の英雄と言えば、悠、スーパーDEGAWA、ネモ、シースプレーが挙げられます。この中で、ネモ、スーパーDEGAWAは毎攻撃時に1しかレイジを獲得出来ず、スキル発動タイミングが定周期となっていますが、今回のエリーニュスと組み合わせることにより、定周期ではなく、高頻度でスキルを発動出来るようになります。ネモの専用スキルがLv4以下の場合、マクシモ空軍に対して防衛を行う際、マクシモレーザーを全て受けた後でのスキル発動となりますが、エリーニュス(専用スキル5)の加速により、最遅でも4回目の攻撃後にネモスキルが発動します。またその後の沈黙スキルも高頻度で発動出来、非常に強力です。これにより、エリーニュスによって最も活かされる英雄はネモではないかと考えています。
まとめ
英雄考察チームの見解を私なりにまとめると…
- エリーニュス・ネモ・シースプレー
- エリーニュス・バイロス・悠
- エリーニュス・ネモ・スーパー出川
- 海軍レイジ系英雄のブースト効果が魅力的!
└ネモ>シースプレー>スーパーDEGAWA>悠
これはあくまでも効果が高そうな順です!
- 専用スキルはLv.5(スキル効果でのレイジ回復量+1、砲弾ダメージ+20%)まで上げると、エリーニュスの本領発揮!
- 悠については、鉄壁の効果が1英雄(効果の高いほう)しか反映されないため、慎重な意見があるが、火力面でも有効な英雄だと思うので、編成から外す理由はないと考えます。
公式考察
9/8 公式からはこのような考察が投稿されました!
公式discord リンク
推奨の組み合わせ-英雄
推奨1:エリーニュス+シースプレー+ネモ
推奨2:エリーニュス+メガトロン+シースプレー
*この組み合わせの利点は、シースプレーにエリーニュスの「レイジ回復 」能力が必ず付加されるため、シースプレーのスキル発動時間が短縮され、より大きなダメージを与えられるようになります。
*レベル7の専用スキルを持っていない場合は、「攻撃力低下」のデバフを付与できるスーパーDEGAWAとの編成を検討する必要があります。
もし、スーパーDEGAWAとシースプレーの両方を持っていない場合は↓
推奨3:エリーニュス+ネモ+メガトロン
*この組み合わせなら、「攻撃力低下」のデバフの依存はありません。また、ネモの沈黙効果は繰り返し発動するので、マクシモとの対戦ではより有利になります。
Tips:新英雄のシールドは悠のものと矛盾しているので、この2人の組み合わせは避けるようにしましょう!
推奨の組み合わせ-スキル
エリーニュス専用+海軍ダメ増加(レア)+海軍被ダメ軽減(レア)+出撃上限(レア)+出撃上限
コメント