本日公式から9月開催の悠久の地の新情報が解禁されましたね!
一足早く内容をチェックしていきましょう!!!
※9/10追記!!!
新英雄情報もぜひ見てね!!!…エリーニュス考察
開催日時
2022.09.12~
※09.11まで移転可能
※週末雷神戦記が開催されますが、連盟脱退することで問題なく移転できます。
失われた財宝
- 特殊資源区の出現中に宝物基地というNPCが出現する
- 攻撃回数には上限があり、一定期間中に一回更新されるそうです…上限に達した場合回復されません。ギフトで追加購入は可能。偽バッヂと同様の仕様と思われます。
- 宝物基地を撃破すると自サーバの一番近い拠点(再建された遠征基地)に考古トラックが出発し、追加報酬を持ち帰ります
└輸送中、トラックは攻撃される場合があり、敗北すると輸送資源を奪われます。
このあたりは補給争奪と同様のようですね!
トーテム科学
トーテム | BUFF効果 | 補足 |
連盟メンバー 人数上限↑ |
連盟メンバーを一時的に10-30人引き上げる |
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全ユニット 生命↑ |
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全ユニット 攻撃↑ |
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移転 クールタイム↓ |
移転にクールタイムが実装 └その他差分内容 |
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考古トラックへの 進軍速度↑ |
失われた財宝 | |
修理工場の 上限数↑ |
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全ユニット 生命↑ |
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連盟発電所の 上限数↑ |
ステージごとに建設できる発電所の上限が変わるようです └各ステージごと発電所は100づつ建設可能で、この科学Lv.1ごと100増加しました! |
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全ユニット 攻撃↑ |
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連盟要塞/発電所の 建造速度↑ |
科学Lv.MAXで変節時間が半分に! |
トーテムということは…遺跡のようなイメージでしょうか?- トーテム科学は連盟員の寄付によって発動し、寄付に使用するアイテムは「失われた財宝」から獲得されます。
戦術科学
BUFF効果 | 補足 | |
発動後、 連盟メンバーは「急速ラッシュ」効果を獲得、 しばらくの間、進軍速度とダメージが増加する |
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敵指揮官に発動できます。 すぐに相手の基地シールドを無効にし、 指揮官をしばらく「戦争狂信者」状態にさせる |
強制的にシールドを剥がせるようです 発動回数:10回、クールタイム30分 |
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発動後、 連盟メンバーは「高速修理」効果を獲得、 曙光の地(悠久の地)での戦闘後しばらくの間、 損傷したユニットの一部をすぐに修理できる。 |
エリア制限なく持続時間は30分 | |
発動後、全ての連盟施設を強化され、 しばらくの間、燃焼速度が大幅に遅くなる |
連盟要塞と発電所にのみ効果あり |
- 相手の基地シールドを無効にし、戦闘狂信者状態にできるようになる
ということは、ゲートをシールド基地で固めるあの裏技が使えなくなるということですね…! - 盟主と副盟主のみが戦術を発動可能
遠征演習
- 悠久で交わる8サーバとの演習が可能になるようです
- サーバ演習同様1ラウンド5日間持続され、各ラウンド終了後にランキング報酬が配布されます
- 悠久の地からサーバー演習が行えるようになるようですね!
混沌の源
- 各サーバに混沌の源が更新される
- 混沌の源にダメージを与えた指揮官は合計ダメージに応じで順位報酬を獲得
- 撃破するとクールタイムを経て、レベルUP(+1)して復活する
└その際、能力が強化され兵種も変わる ※レベル選択不可 - 指定のレベルの混沌の源を撃破すると、サーバ内の全指揮官が進捗報酬を獲得
- 私のイメージでは、連盟ロボと同じイメージでしょうか!
アーク争奪
- アークについては前回新実装でしたが、変更があるようです
- 戦闘は全12ラウンド、5分ごとに行われ、「戦闘準備段階」「戦闘段階」で分かれています
- アーク内の全員がランダムに他連盟の指揮官とマッチングして戦闘が行われる。マッチングの対象となるのはアークに進軍する部隊。
└この「勝利」「敗北」「不戦勝」に応じて連盟ptが付与され、各アークの上位3連盟に順位報酬が配られます - 順位報酬は「連盟全員報酬」と「精鋭メンバー報酬」があり、精鋭メンバー報酬はアーク争奪に参加した指揮官にのみ配られる
└精鋭メンバーはアークタイルの占領に成功し栄誉値を獲得した連盟メンバー
その他の差分内容
- 「連盟計画」…自身と連盟メンバーが時間内に任務を完了すると報酬を獲得
- 「サーバ計画」…自身とサーバが時間内に任務を完了すると報酬を獲得
- 報酬内容は指揮官が希望の報酬を投票し、盟主または元首が決定する
└盟主・元首が選択しなかった場合受け取り出来ない - “自サーバに戻らないとできなかったこと”ができるようになるようです
└異次元鉱山での採集
※悠久バフ○
└サーバ演習(挑戦回数は遠征演習と共有)
※悠久バフ×
└インフラの建設
※スタートエリアのみ
└難民キャンプ
└宝の番人
└ここには載っていませんが、旧サーバでは前回未実装だったレーダー任務も可能となるようです! - 「移転」と「進軍加速」はサーバで利用するアイテムとは別となるようです…
悠久の地におけるルート切断行為についての対策
ルート切断(ゲート封鎖)への意見が多かったようで、対応策が講じられているようです!
- 宝の番人は、スタートエリアでのみ召喚可能
- 難民キャンプがあるマスに建設できなかった連盟施設や発電所を、難民キャンプがあっても建設できるようになり、その場合、難民キャンプは消滅し、召喚に使用したアイテムもバッグに返却される
- レーダーNPCの位置が連盟施設と重なった場合、レーダーNPCは自動的に別の場所にジャンプし、レーダーに任務画面上で任務を再クリックして新しい場所を探すことができます
- 発電所は、すでに占領されているゲートエリアの一番外側のマスに
しか建設できなくなりました。るようになりました。…これについては誤記だったようです!
ゲートの外側と内側で別サーバがエリアを占領していて、ゲート争奪に発展する際、
ゲートを占領している連盟は、ゲートの内側の一番外列に発電所を建設できるようになったそうです!イメージ図 - 連盟施設が取り壊された場合、施設内の連盟員基地は他の連盟領土に移動します。
これも誤記…説明不十分ですが、
例えば、発電所が他連盟に取り壊された場合→これまで通り焼かれます。
他連盟が接近したため、自身で発電所を取り壊した場合→発電所内の連盟員基地はほかの連盟領土に移転します!
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