
開催期間:2026年3月13日~2026年7月3日
対象サーバー:シーズン5以降のサーバ(移転機能が開放されているサーバ)
イベントのスケジュール









計15ラウンド行います。
イベントルール
◇サーバの戦力により、一定数のサーバが同じイベントマップに分配されます。
◇各サーバは単独の陣営として存在します。※攻城戦と異なり、他のサーバを征服することや協力サーバになることはできません。
◇各マップには、一定数のLv1、Lv2中立都市と少数のLv3中立都市、暴風の心が配置されています。それらを占領することで、占領Ptを獲得できます。
◇マップ内のそれ以外のマスは荒れ地と呼ばれます。荒れ地は中立都市とサーバの間に存在し、サーバ領地を拡張するための戦場となります。
荒れ地
各サーバは荒れ地に宣戦布告し、争奪に参加することができます。争奪の結果により、荒れ地の所有権が決まります。
荒れ地を占領することで、ランダムな増益バフと報酬を獲得できます。また、荒れ地を占領することでサーバの領地を拡張することができます。
サーバの領地が中立都市と隣接状態になると、その中立都市を占領可能となります。
荒れ地のルール
イベント期間中、1~4・6・8・10・12・14ラウンドでは、毎週2ラウンドの荒れ地争奪戦が開催されます。各ラウンドは2日間にわたって行われ、「宣戦布告」「発表」「争奪」の3段階で進んでいきます。
宣戦布告段階

宣戦布告段階(月曜・水曜1:00~23:00)では、サーバの領土に隣接する荒れ地に対して宣戦布告できます。サーバメンバーは「荒れ地争奪戦」で最大2部隊を「配置」することができます。
発表段階
発表段階(宣戦布告段階が終了し、争奪段階が始まるまでの間)では、サーバが宣戦布告をした荒れ地と他サーバから宣戦布告を受けた荒れ地のすべてが発表されます。部隊を配置済みのサーバメンバーは、争奪対象となる荒れ地の3隻の開拓船に部隊を「編成」することができ、防衛に参加できます。また、サーバ役員(元首・参謀・陸軍司令・海軍司令・空軍司令・戦乙女)は、配置済みの部隊に対して「割り当て」および「調整」を行うことができます。各サーバメンバーは、2つの部隊を同じ荒れ地にのみ「編成」できます。※防衛進軍ラインは、実際の進軍ラインを占用しません。
派遣について

開拓船は、1隻の荒れ地主艦と2隻の護衛艦(掃討艇・巡視艇)で構成されています。これらの開拓船には派遣可能な部隊数に上限が設定されていて、また、各荒れ地ごとに派遣できる総メンバー数も上限が設定されています。(上限:荒れ地主艦100部隊、掃討艇50部隊、巡視艇50部隊、総メンバー数200人)
発表段階終了時、各荒れ地で編成済みの部隊が争奪段階の防衛部隊となります。
開拓船に部隊を編成することで、その開拓船に生命数が付与されます。(荒れ地主艦隊は1部隊×5生命数、掃討艇・巡視艇は1部隊×3生命数)開拓船内の部隊数が上限に達すると、最大の生命数が付与されます。(最大生命数は100×5+50×3+50×3=800)
※荒れ地の部隊を配置したままの状態でサーバ移転を行った場合、旧サーバ役員は配置された荒れ地部隊の分配を調整できます。また、移転先のサーバで再度部隊を配置することができますが、報酬は移転先のサーバの参加報酬のみ受け取ることができます。
争奪段階
争奪段階(火曜・木曜の23:00~24:30)では、争奪対象となっている各荒れ地で「荒れ地争奪戦」が開始されます。サーバメンバーは部隊を事前に編成していなくても、「すべての争奪対象」の荒れ地に駐屯している敵部隊を攻撃できます。戦闘に勝利すると敵部隊の「生命数」が1Pt減少します。
宣戦布告した荒れ地に所有者がいるもしくは別に宣戦布告したサーバがいる場合は、そのサーバとの争奪戦となります。一方で、荒れ地に所有者がおらず宣戦布告したのが1つのサーバのみの場合は、荒れ地軍団が出現します。(荒れ地軍団の生命数:30×5+15×3+15×3=240)※荒れ地軍団は主動で攻撃することはありません。

最終的に各サーバが保有するすべての開拓船の「残り生命数」に基いて勝敗が決定します。残り生命数が最も多いサーバが勝利となります。
※荒れ地の争奪段階の戦闘では、ユニットの損失は発生しません。
開拓船効果
掃討艇及び巡視艇は、初期状態で荒れ地主艦隊に協力なBUFF効果を付与します。これら2隻が撃破されると、対応するBUFF効果が消失します。一方で敵側が協力なBUFF効果を獲得している状態(掃討艇と巡視艇が全て陥落していない状態)でその荒れ地主艦の部隊を撃破した場合、2回勝利ごとに1回の追加攻撃回数を獲得できます。
| BUFF効果 | |
| 掃討艇 | 荒れ地主艦に配置されている部隊に300%の全ユニットダメージ増加および1500%の全ユニット攻撃加算を付与 |
| 巡視艇 | 荒れ地主艦に配置されている部隊に300%の全ユニット被ダメージ軽減および1500%の全ユニット生命加算を付与 |
荒れ地の報酬
荒れ地宝箱

争奪段階で、敵の荒れ地主艦が撃破されると、「荒れ地宝箱」が出現します。Lv80以上のサーバメンバーが受け取ることができます。
勝敗報酬

各ラウンドの荒れ地争奪終了後、サーバの争奪の結果に応じて「勝敗報酬」が配付されます。荒れ地の所有権を獲得したサーバが勝利となります。各サーバメンバーが受け取ることができるのは、自身が防衛した荒れ地1か所分の勝敗報酬のみです。なお、そのラウンドの荒れ地争奪で、荒れ地に防衛部隊を編成していないサーバメンバーは、勝敗報酬を受け取ることができません。
| 勝敗 | 報酬 |
| 勝利 |
|
| 敗北 |
|
占領ポイント報酬

封印石カオスのマップ再構築前に、現在のサーバが占領しているすべての荒れ地のレベルに応じたポイント(Lv1:100Pt、Lv2:200Pt、Lv3:300Pt)に基いて、占領ポイント報酬が配布されます。本ラウンドの封印石カオスにおいて、荒れ地の防衛に一度でも参加(部隊を編成)したサーバメンバーのみが報酬を獲得できます。
| 占領Pt | 報酬 |
| 1000に到達 |
|
| 2000に到達 |
|
| 3000に到達 |
|
| 4000に到達 |
|
荒れ地の占領効果
荒れ地を占領することで、ランダムな増益バフを獲得できます。サーバメンバーは、本サーバが所有している荒れ地に荒廃印石を寄付することで、荒れ地をレベルアップできます。荒れ地は最大でLv3までレベルアップ可能です。レベルが1上がるごとに、新たな効果が1つずつ解放されます。
| 増益バフの種類 | 上限値 |
| 採掘センターの採掘速度が上昇する | 15% |
| レルムから持ち帰れるエニグマビーストの数が増加する | 3 |
| レルムでの進軍速度が上昇する | 100% |
| 封印石列車の品質上限が上昇する | 1 |
| 封印石列車の更新時消費が減少する | 4 |
| 封印石列車の各車両の乗客数が増加する | 3 |
| レルム内でエニグマビーストを捕獲した際に宝物庫通行証を獲得する確率+ | 100% |
| レルムで敗北した場合、宝物庫通行証のドロップ確率が低下する | 50% |
| 毎日任務完了時に追加で獲得できる荒廃印石が増加 | 20 |
| 採掘センターの採掘レベルが上昇する | 3 |
| 採掘センターの倉庫レベルが上昇する | 3 |
| トラック攻撃勝利時、荒廃印石を追加で獲得する | 6 |
| トラック輸送完了時、荒廃印石を追加で獲得する | 6 |
| 全ユニット防御加算 | 100% |
| 全ユニット被ダメージ軽減 | 300% |
| 全ユニットダメージ増加 | 300% |
| 全ユニット生命加算 | 1800% |
| 全ユニット攻撃加算 | 1800% |
| 宝物庫に報酬を追加する |
※マップ再構築後、サーバが保有していたすべての荒れ地は未占有状態にリセットされます。荒れ地のレベルと効果は維持されますが、累計寄付経験値はクリアされます。
中立都市
マップ上にはLv1、Lv2中立都市と少数のLv3中立都市、そして暴風の心が配置されています。Lv1中立都市は第1ラウンド、Lv2中立都市は第2ラウンド、Lv3中立都市は第3ラウンドで争奪が開始されます。
イベント期間中、1~4・6・8・10・12・14ラウンドでは、中立都市戦闘が開催されます。「宣戦布告」「発表」「戦闘」の3段階で進んでいきます。
宣戦布告段階
中立都市の宣戦布告段階(金曜1:00~土曜1:00)では、元首および参謀が中立都市に対して宣戦布告を行うことができます。
中立都市に宣戦布告するには、サーバの領土と隣接している必要があります。また、Lv3中立都市を保有しているサーバのみが、暴風の心に宣戦布告できます。
各ラウンドで宣戦布告できる上限は、Lv1中立都市1個、Lv2中立都市1個、Lv3中立都市1個です。
発表段階
発表段階(土曜1:00~23:00)では、各サーバの宣戦布告の状況を確認することができます。
戦闘段階
戦闘段階(土曜23:00~24:00)では、宣戦布告した中立都市で戦闘を行います。
戦場に入る
各戦場には最大3000人の指揮官が入場することができ、サーバごとに最大300名のサーバメンバーが入場可能です。開戦5分前からサーバ戦力上位ランキングの上位300名のサーバメンバーが入場できます。開戦から5分経過後からは、戦力10M以上のサーバメンバーが入場できます。
戦場入場後、他の戦場に入場したい場合は5分間のクールタイムがあります。
戦場段階
以下の通りに戦場は進行していきます。
| 時間 | 段階 |
| 23:00 | 準備段階開始(サーバランキング上位300名の入場開始) |
| 23:05 | エニグマステーション争奪開始 |
| 23:15 | 封印石クリスタルクラスター更新 |
| 23:25 | エニグマバフ争奪開始 |
| 23:28 | 封印石クリスタルクラスター更新 |
| 23:35 | エニグマガード攻撃開始(5分間継続) |
| 23:42 | 封印石クリスタルクラスター更新 |
| 23:45以降 | 戦場の熱狂段階開始 |
| 24:00 | 戦場終了 |
サーバ守護獣は10分ごとに出現します。
戦場Buff
戦場Buffは以下の通りです。
エニグマステーションとエニグマバフは各中立都市のレベルに応じて構成が異なります。
| 中立都市レベル | エニグマステーションの数 | エニグマバフの数 |
| Lv1中立都市 | 8個 | 4個 |
| Lv2中立都市 | 12個 | 4個 |
| Lv3中立都市 | 12個 | 8個 |
| 暴風の心 | 12個 | 8個 |
エニグマ君主
中立都市または暴風の心が宣戦布告されると、エニグマ君主が独立した陣営として争奪に参加します。
エニグマ君主は一定時間ごとに開放中の施設に部隊を派遣して攻撃します。部隊が施設の守備部隊に勝利した場合、その施設を占領します。
戦場開始から35分後に、エニグマガードへの攻撃を開始できます。5分間継続し、攻撃時間が終了後、各サーバが与えたダメージ総量に基いて順位が決定され、ポイントが付与されます。ポイントについては以下の画像の通りです。
戦場ルール
- 安全区域:戦場の最外周は安全区域に設定されています。安全区域内にある基地は攻撃できません。また、安全区域内にいる指揮官も敵の指揮官に対して進軍を行うことはできません。ただし、戦場施設や懸賞ポイントに進軍することは可能です。
- 移転:各ラウンドで中立都市または暴風の心に初めて入場すると、専用移転2回分を獲得できます。戦場内では専用移転のみ使用することができます。移転回数は4分ごとに1回分回復し、最大3回分まで蓄積できます。
- 進軍加速:各ラウンドで中立都市または暴風の心に初めて入場すると、専用進軍加速5回分を獲得できます。戦場内では専用移転加速のみ使用することができます。加速回数は1分ごとに1回分回復し、最大10回分まで蓄積できます。
- シールド:戦場に入場すると基地シールドは解除されます。戦場内ではシールドの使用はできません。
- 施設占領:施設を占領した後、1分間連続して保持することで所有権を獲得できます。所有権を得た施設は、自サーバに継続占領Ptを与え続けます。所有権獲得後は、2分間のシールドが付与され、他サーバからの攻撃を受けません。
- 戦場熱狂段階:この段階に入ると、戦場内の施設のうちランダムで半数が燃焼状態となります。燃焼中は、毎分獲得できる継続占領Ptが3倍に増加します。
| 戦場施設 | 効果等 |
| エニグマステーション | 継続占領→勢力Pt:750/分、個人Pt:750/分 |
| エニグマバフ | 継続占領→勢力Pt:1500/分、個人Pt:1500/分 |
- その他:戦場内では一部の機能が利用できません。(連盟機能・レーダー・テロ-4000・宝の番人・難民キャンプの召喚)
- 戦闘期間中は、サーバ移転を行うことができません。
- メカニックの薬品効果の持続時間が60%低下し、戦闘段階で短時間内に同じ効果を受けた場合、持続時間はさらに低下します。
報酬
戦闘終了時、最も多くのポイントを獲得したサーバが、その中立都市または暴風の心の所有権を獲得します。ただし、エニグマ君主のポイントが最も高かった場合、この中立都市または暴風の心は中立状態に戻ります。
サーバ報酬
中立都市争奪に参加したすべての指揮官は占領した中立都市に応じて報酬を獲得します。
| 中立都市レベル | 報酬 |
| Lv1中立都市 |
|
| Lv2中立都市 |
|
| Lv3中立都市 |
|
| 暴風の心 |
|
宝物庫報酬

中立都市を占領すると、中立都市宝物庫の所有権を獲得します。中立都市のレベルによって宝物庫の報酬も異なります。
中立都市の占領状況が集計済みかつ大盗賊の盗みが終了後に、宝物庫の報酬配布段階が開始します。
元首および参謀は報酬を指揮官に配布できます。各指揮官が受け取れるのは1回限りで、同一アイテムはラウンドごとに配布可能な上限数があります。
宝物庫の報酬配布期間が終了すると、未配布の報酬はすべて消滅します。
| 中立都市レベル | 宝物庫報酬 |
| Lv1中立都市 |
|
| Lv2中立都市 |
|
| Lv3中立都市 |
|
| 暴風の心 |
|
封印石秘所
Lv3中立都市や暴風の心の所有権を獲得したサーバーは、各ラウンドの集計後に封印石秘所を開始できます。
封印石秘所が開始されると、同じ星陸マップ上のすべてのサーバの所属プレイヤーは商品を購入できます。それぞれの商品数には限りがあり、先着順となります。
プレイヤーがダイヤで商品を購入すると、使用されたダイヤの一部が秘所基金に加算されます。
先着購入終了後、封印石秘所を開始したサーバの管理者が、本サーバ内に基金祝福パックを配布します。本サーバに所属するプレイヤーはボタンを押すことで受け取ることができます。(受け取ることができるダイヤの数はランダムです。)
※封印石秘所の一部商品はプレイヤーの威信値が一定数以上でないと購入できないため、注意が必要です。
封印石カオスレルム

本星陸マップのランキング上位2サーバが占領している最高レベルの中立都市に応じて、封印石レルムが開放されます。レルムのレベルは各サーバが占領している最高レベル中立都市に応じて決まります。
本星陸ランキング上位2サーバの所属プレイヤーは、いずれかの封印石レルムに入場すると、ビースト宝箱【SSR】破片×10を追加で獲得できます。また、エニグマレルムから追加で2体のエニグマビーストを持ち出すことができます。【封印石の力】
封印石レルムに参加時、チケットを使用する必要はありませんが、期間中に1回のみ参加可能です。
大盗賊モード
プレイヤーは毎日任務で7000Ptに到達すると、偽造証明書を獲得できます。偽造証明書を使用すると、大盗賊として他サーバの封印石レルムに潜入できます。
大盗賊は、他サーバのレルム戦場でエニグマビーストの捕獲、極エニグマビーストへの挑戦、エニグマ遺跡への挑戦を通して宝物庫通行証を入手可能です。宝物庫通行証を入手すると、それを使用して、戦場を離れた後に対応するサーバの封印石宝物庫の報酬を盗み取ることができます。
大盗賊チームでは、宝物庫通行証の獲得率や戦闘敗北による宝物庫通行証のドロップ確率は各メンバーごとに計算されます。
プレイヤーは各ラウンドにつき、本星陸のレルム戦場または大盗賊戦場のいずれか1回のみ参加できます。
サーバ守護獣

- サーバ守護獣は中立都市戦および暴風対決に出場し、自サーバの戦闘を支援します。
- システムが、本サーバのプレイヤーが育成したエニグマビーストの中から特に優秀なものを選出し、候補リストに登録します。サーバ管理者はその中から選んでサーバ守護獣として配置することができます。
- 守護獣枠ごとにエニグマビーストの配置条件や発動できる戦場スキルが異なります。
- サーバ管理者は候補リストに入った守護獣に防衛編成を配置する必要があります。防衛編成には、対応するエニグマビーストの所有プレイヤーがサーバ守護獣画面で配置した防衛部隊が使用されます。(※防衛部隊は3部隊編成可能)防衛部隊は1部隊につき、守護獣1体に配置できます。サーバ守護獣が戦場で攻撃を受けたとき、防衛部隊が戦闘に参加します。
- 戦場では、サーバ守護獣は所属サーバに強力な属性効果やスキルを付与します。また、一定時間生存すると、究極スキルを発動します。
守護獣スキル
狂暴の位
配置条件:
| エニグマ条件 | 火属性・水属性 |
| 種族条件 | シカ・ワシ・ウマ・ライオン・リンクス |
| 星数条件 | 3以上 |
スキル:
| スキル種類 | 星3 | 星4 | 星5 |
| 戦場に入場すると、全ユニットダメージ増加 | 10% | 30% | 50% |
| 戦場に入場すると、2分ごとに全ユニットダメージ増加 | 10% | 30% | 50% |
| 戦場での生存時間が8分に達すると、全ユニットダメージ増加 | 100% | 300% | 500% |
突撃の位
配置条件:
| エニグマ条件 | 火属性・水属性 |
| 種族条件 | エイ・クマ・カンガルー・サギ・リンクス |
| 星数条件 | 3以上 |
スキル:
| スキル種類 | 星3 | 星4 | 星5 |
| 戦場に入場すると、1分ごとに対象施設内の防衛部隊にダメージを与える | 1% | 3% | 5% |
| 対象施設に到達した後、施設を占領し、部隊にダメージを与える | 10% | 30% | 50% |
咆哮の位
配置条件:
| エニグマ条件 | 風属性・土属性 |
| 種族条件 | シカ・エイ・ウマ・サギ・リンクス |
| 星数条件 | 3以上 |
スキル:
| スキル種類 | 星3 | 星4 | 星5 |
| 戦場に入場すると、全ユニット被ダメージ軽減 | 10% | 30% | 50% |
| 戦場に入場すると、2分ごとに全ユニット被ダメージ軽減 | 10% | 30% | 50% |
| 戦場での生存時間が8分に達すると、全ユニット被ダメージ軽減 | 100% | 300% | 500% |
突撃の位
配置条件:
| エニグマ条件 | 風属性・土属性 |
| 種族条件 | ワシ・クマ・カンガルー・ライオン・リンクス |
| 星数条件 | 3以上 |
スキル:
| スキル種類 | 星3 | 星4 | 星5 |
| 戦場に入場すると、1分ごとに対象施設内の防衛部隊にダメージを与える | 1% | 3% | 5% |
| 対象施設に到達した後、施設を占領し、部隊にダメージを与える | 10% | 30% | 50% |
防衛の位
配置条件:
| エニグマ条件 | 火属性・水属性・風属性・土属性 |
| 種族条件 | シカ・ウマ・リンクス |
| 星数条件 | 3以上 |
スキル:
| スキル種類 | 星3 | 星4 | 星5 |
| 入場後、味方指揮官の基地が撃破された際に、15%の確率で一部のユニットを回復する | 30% | 60% | 100% |
暴風対決

暴風対決は、5対5のサーバ対戦です。越境首都争奪戦と同じ戦闘方法で行います。※戦闘の結果として首都を失った場合でも、元首の変更は行われません。
暴風対決戦場
- 暴風の心を占領したサーバは、暴風対決のコアサーバとして戦闘に参加します。
- システムはコアサーバ同士をマッチングさせ、両サーバが主戦場となって、それぞれサポートサーバを率いて戦闘を行います。
- コアサーバはサポートサーバ選択段階で、システムによりランダムに抽出された16サーバ(暴風の心を占領していないサーバの中でランキングが上位のサーバ)の中から最大4サーバを選び、自陣営に参加させる必要があります。
- サポートサーバの選択にはチケットを消費します。必要なチケット数は各サーバの占領総ポイントに基いて決定されます。
- 各サポートサーバの選択には制限時間が設けられています。
暴風試練戦場
- コアサーバによる選択完了後、システムは残りのサーバを暴風試練戦場にマッチングします。
- 暴風試練戦場も2つのコアサーバと8つのサポートサーバで構成されます。※残りサーバ数が10の倍数でないときは、5対5以外の形式でマッチングされることもあります。
戦場の説明
- 戦闘段階に入ると、イベント画面からいずれかのコアサーバに入ることができます。
- 他サーバに入る場合は、ランダムな位置に移転されます。敵のコアサーバにいる間、プレイヤーは戦場区域内でのみ移転できます。
- 他サーバに入るまたは戦場区域に入るとシールドは解除され、戦場区域内ではシールドを展開できません。
- 戦場に入場するたびに、5分間の待機時間が発生し、その間は戦場の切り替えや自サーバに戻ることができません。
- 戦闘段階では、補給争奪戦と世界BOSSイベントは開催されません。
- 戦闘段階中は、連盟に関する一部の機能が一時的に利用できなくなります。この期間中は、連盟の設立および加入を行うことができません。
- 戦闘期間中、サーバの移転は行うことができません。
戦場ルール
- 首都または遺跡への攻撃に勝利すると、60秒間の占領カウントダウンが開始されます。カウントダウンが終了するまで占領を維持することで、その施設の所有権を獲得できます。
- 占領カウントダウンが終了すると、施設は120秒間の平和状態に入ります。平和状態が終了した後も、引き続き施設の所有権は占領側に保持されます。
- 防衛側が敵に占領された施設を取り返す場合は、占領カウントダウンは行われず、施設は平和状態に移行しません。
- 占領した敵施設内に部隊を駐屯させることや敵ユニットを撃破することで個人ポイントを獲得できます。また、首都・遺跡・サイロ内で敵ユニットを撃破した場合は、敵プレイヤーの基地で撃破したときよりも多くのポイントを獲得できます。
- 高レベルの指揮官が低レベルの指揮官を攻撃した場合、レベル差が大きくなるにつれて、獲得できるポイントが減少します。レベル差が10以上になると、攻撃してもポイントを獲得できなくなります。
- メカニックの薬品効果の持続時間が60%低下し、戦闘段階で短時間内に同じ効果を受けた場合、持続時間が更に低下します。
勝敗集計
暴風戦場では、双方のポイントを比較し、その差によって勝敗が決定されます。相手の遺跡や首都を継続的に占領することで、ポイントを獲得できます。
| 施設の種類 | ポイント |
| 首都 | 100Pt/分 |
| Lv3遺跡 | 40Pt/分 |
| Lv2遺跡 | 20Pt/分 |
| Lv1遺跡 | 10Pt/分 |
勝敗は以下の優先順位で決定されます。
1:戦闘段階が終了する時点でサーバPtが高いサーバ
2:サーバPtが同じ場合、相手首都を占領しているサーバ
3:どちらも相手首都を占領していた場合、遺跡をもっとも多く所有していたサーバ
4:遺跡の占領数も同数だった場合、個人Ptランキングトップ10に入っているプレイヤーの総Ptが高いサーバ
報酬
暴風対決報酬
戦場終了60分後、勝敗状況と個人ポイントに基いて個人報酬が確定します。コアサーバとサポートサーバにはそれぞれの勝敗に応じて参戦報酬が配布されます。
また、敗北したコアサーバの暴風の心宝物庫は、勝利したコアサーバにより50%略奪され、宝物庫の集計後に暴風の心の占領権を失います。
サーバ報酬

| 勝敗 | コアサーバ報酬 | サポートサーバ報酬 |
| 勝利 |
|
|
| 敗北 |
|
|
個人Pt報酬

| 個人Pt | 勝利 | 敗北 |
| 30000+ |
|
|
| 20000~29999 |
|
|
| 10000~19999 |
|
|
| 6000~9999 |
|
|
| 4000~5999 |
|
|
| 2500~3999 |
|
|
| 1500~2499 |
|
|
| 800~1499 |
|
|
| 400~799 |
|
|
| 200~399 |
|
|
暴風試練報酬
戦場終了60分後、勝敗状況および個人ポイントに基いて個人報酬が確定し、勝敗に応じて参戦報酬が配布されます。
サーバ報酬
| 勝敗 | 報酬 |
| 勝利 |
|
| 敗北 |
|
個人Pt報酬
暴風対決と同じ
商店
バッジ交換

毎日任務の達成や達成報酬、ランキング報酬の受領などで得られる封印石バッジを使用してアイテムと交換できます。※イベント期間中、封印石バッジで商品を交換できる回数はリセットされません。
| 必要封印石バッジ数 | アイテム名 | 交換可能回数 |
| 1400 | 橙色万能破片×1 | 50 |
| 1800 | 橙色万能破片×1 | 50 |
| 2400 | 橙色万能破片×1 | 50 |
| 600 | 専用スキル万能破片×5 | 25 |
| 900 | 専用スキル万能破片×5 | 25 |
| 1200 | 専用スキル万能破片×5 | 25 |
| 600 | 装飾物万能破片×5 | 25 |
| 900 | 装飾物万能破片×5 | 25 |
| 1200 | 装飾物万能破片×5 | 25 |
| 24000 | ビースト宝箱【SSR】×1 | 4 |
| 4200 | ビースト宝箱【SR】×1 | 15 |
| 2100 | ウルトラエニグマ水晶(極大)×5 | 15 |
| 20000 | 特級活性剤×1 | 4 |
| 5000 | 高級活性剤×1 | 15 |
| 1000 | 中級活性剤×1 | 30 |
| 6500 | 高級重装チップ宝箱×1 | 15 |
| 1300 | 中級重装チップ宝箱×1 | 50 |
| 550 | エネルギーコア×1 | 25 |
| 1400 | 陣形LvUPマニュアル×5 | 30 |
| 700 | ホログラム選択箱×1 | 80 |
| 1400 | ホログラム選択箱×1 | 80 |
| 1200 | 専門研究報告書×5 | 40 |
| 2400 | 専門研究報告書×5 | 40 |
| 2500 | タイタン装備ランダム素材箱×5 | 200 |
| 5000 | スタンプ「得意満面」 | 1 |
勲功交換

戦場で他サーバのプレイヤーと戦い、敵ユニット撃破や自ユニットが損傷すると勲功が獲得でき、勲功を使用してアイテムと交換できます。勲功交換商店は定期的に更新され、アイテムの購入回数は累積して増加します。
| 必要勲功数 | アイテム名 |
| 1200 | 移転×1 |
| 400 | 進軍加速×1 |
| 600 | 高級進軍加速×1 |
| 250 | 修理加速1時間×1 |
| 1200 | 修理加速8時間×1 |
| 500 | ユニット宝箱×10 |
| 300 | 石油500K×1 |
| 300 | 食料500K×1 |
| 1500 | 雷神元素×1K |
| 1200 | 200ダイヤ×1 |
| 1200 | 橙色万能破片×1 |
| 450 | 高級招集券×1 |
| 500 | ビースト宝箱【SSR】破片Ⅱ×1 |
| 2000 | ビースト宝箱【SR】Ⅱ×1 |
| 1000 | ビースト宝箱【SR】×1 |
| 300 | ビースト宝箱【R】×1 |
| 500 | ウルトラエニグマ水晶(極大)×5 |
| 180 | 陣形LvUPマニュアル×1 |
| 1800 | 陣形マニュアル選択箱(新)×1 |
| 480 | 緑色素材ランダム箱×1 |
| 150 | Lv3教科部品宝箱×1 |
| 150 | Lv3強化部品宝箱(新)×1 |
| 300 | 宇宙塵×50 |
| 600 | 車両マニュアル×1 |
※以下の場合は勲功を獲得できないので注意しましょう!
- 撃破・損傷したユニットがLv60以下の場合
- 自分よりレベルが5低いプレイヤーとの戦闘の場合
- 損傷ユニットが自分のレベルより5以上低い場合
達成報酬
順位報酬
ラウンド順位は、各ラウンドにおけるサーバの中立都市保有数に基いて、本ラウンドのポイントが集計されます。
総合ランキングは、各ラウンドのポイントの合計に基いて決定されます。ポイントが高いほど、順位も上位になります。
※中立都市ポイントが同じ場合は、威信によって順位が決まり、威信が高いサーバが上位になります。
| 中立都市の種類 | 1つあたりのポイント数 |
| Lv1中立都市 | 2Pt |
| Lv2中立都市 | 5Pt |
| Lv3中立都市 | 20Pt |
| 暴風の心 | 200Pt |
封印石総合順位報酬
| 順位 | 個数 | 中身詳細 | |
| 封印石バッジ | その他アイテム | ||
| 1位 | 強者の流儀(UR)×10 | 180K |
|
| 当代無双Ⅰ×15 | 180K |
|
|
| 天下縦横Ⅰ×30 | 180K |
|
|
| 意気軒昂Ⅰ×100 | 180K |
|
|
| 2位 | 強者の流儀(SSR)×8 | 171K |
|
| 当代無双Ⅱ×12 | 171K |
|
|
| 天下縦横Ⅱ×25 | 171K |
|
|
| 意気軒昂Ⅱ×95 | 171K |
|
|
| 3位 | 強者の流儀(SR)×6 | 162K |
|
| 当代無双Ⅲ×9 | 162K |
|
|
| 天下縦横Ⅲ×20 | 162K |
|
|
| 意気軒昂Ⅲ×90 | 162K |
|
|
| 4・5位 | 強者の流儀(R)×4 | 153K |
|
| 当代無双Ⅳ×6 | 153K |
|
|
| 天下縦横Ⅳ×15 | 153K |
|
|
| 意気軒昂Ⅳ×80 | 153K |
|
|
| 6~10位 | 強者の流儀(R)×3 | 144K |
|
| 当代無双Ⅳ×4 | 144K |
|
|
| 天下縦横Ⅳ×10 | 144K |
|
|
| 意気軒昂Ⅳ×70 | 144K |
|
|
| 11~20位 | 当代無双Ⅴ×2 | 135K |
|
| 天下縦横Ⅴ×3 | 135K |
|
|
| 意気軒昂Ⅴ×6 | 135K |
|
|
| 辺境守護Ⅴ×60 | 135K |
|
|
| 21~50位 | 当代無双Ⅴ×2 | 126K |
|
| 天下縦横Ⅴ×4 | 126K |
|
|
| 意気軒昂Ⅴ×50 | 126K |
|
|
| 辺境守護Ⅴ×10 | 126K |
|
|
| 51~100位 | 天下縦横Ⅵ×2 | 117K |
|
| 才気煥発Ⅴ×40 | 117K |
|
|
| 勇往邁進Ⅴ×15 | 117K |
|
|
| 101~200位 | 才気煥発Ⅴ×30 | 108K |
|
| 勇往邁進Ⅴ×20 | 108K |
|
|
| 201~400位 | 才気煥発Ⅴ×25 | 104K |
|
| 勇往邁進Ⅴ×20 | 104K |
|
|
| 401~600位 | 才気煥発Ⅴ×20 | 100K |
|
| 勇往邁進Ⅴ×15 | 100K |
|
|
| 601~ | 才気煥発Ⅴ×15 | 97.2K |
|
| 勇往邁進Ⅴ×10 | 97.2K |
|
|
封印石ラウンド順位報酬
| 順位 | 報酬詳細 |
| 1位 |
|
| 2位 |
|
| 3位 |
|
| 4・5位 |
|
| 6~10位 |
|
| 11~20位 |
|
| 21~50位 |
|
| 51~100位 |
|
| 101~200位 |
|
| 201~500位 |
|
| 501~1000位 |
|
個人勲功順位報酬
本サーバ勲功順位
本サーバで各ラウンド勲功上位10位のプレイヤーは以下の報酬を獲得します。
- 高級活性剤×1
- 雷神元素1K×10
- 豪華修理加速宝箱×5
- 500ダイヤ×1
封印石目標
個人目標
| 目標名 | 内容 | 報酬詳細 | |
| 封印石バッジ | 100ダイヤ | ||
| 日々の積み重ね | 毎日任務宝箱を獲得した累計数20個 | 1.8K | 1 |
| 毎日任務宝箱を獲得した累計数50個 | 2.9K | 1 | |
| 毎日任務宝箱を獲得した累計数80個 | 3.5K | 1 | |
| 雷神の宿敵 | 破壊した雷神ユニットの累計数3000体 | 1.8K | 1 |
| 破壊した雷神ユニットの累計数6000体 | 2.9K | 1 | |
| 破壊した雷神ユニットの累計数9000体 | 3.5K | 1 | |
| 贅沢三昧 | 封印石商店のアイテム交換回数2000回 | 4.7K | 1 |
| 百折不撓 | 対象施設で戦闘勝利時、1部隊の総生命が10%以下になった回数5回 | 4.7K | 1 |
| 先駆者 | メカニック施設内での敵戦回数20回 | 4.7K | 1 |
| 奮迅果敢 | 1戦闘で勲功を15000点以上獲得した回数1回 | 4.7K | 1 |
| 兵鋒到るところ | 異なる中立都市で敵指揮官と交戦10回 | 4.7K | 1 |
| 建設の礎 | 荒れ地レベルアップ素材の寄付数1000個 | 4.7K | 1 |
| 暴風激突 | 暴風対決または暴風試練に参加し、個人ポイントを獲得した回数3回 | 4.7K | 1 |
| 電撃転戦 | 任意の戦場で他サーバの守護獣を攻撃した累計回数30回 | 4.7K | 1 |
| 戦意高揚 | 「暴風対決」でサポートサーバの選択を観戦してコメント弾幕を送信1回 | 4.7K | 1 |
| 素早き手腕 | 封印石秘所で商品を先着購入した回数2回 | 4.7K | 1 |
サーバ目標
| 目標名 | 内容 | 報酬詳細 | |
| 封印石バッジ | 200ダイヤ | ||
| 攻城略地 | サーバがLv2中立都市を累計で2個保有 | 5.8K | 1 |
| 開拓拡張 | サーバが無所属の荒れ地を占領した回数20回 | 5.8K | 1 |
| 広場制圧 | サーバが他サーバの荒れ地を占領した回数5回 | 5.8K | 1 |
| 荒れ地の主 | サーバが同時にLv3荒れ地を5個所有 | 5.8K | 1 |
| 暴風凱旋 | サーバが暴風対決または暴風試練で勝利した回数1回 | 5.8K | 1 |
| 守護の尊 | サーバ守護獣が戦場で撃破されず、退場まで防衛を維持した回数 | 5.8K | 1 |
報酬
| 目標名 | 内容 | 報酬詳細 | ||
| 橙色万能破片 | 封印石バッジ | 500ダイヤ | ||
| 実力の披露 | 目標任務5回クリア | 3 | 9.9K | 1 |
| 名声 | 目標任務10回クリア | 5 | 13.6K | 1 |
| 最高実力者 | 目標任務15回クリア | 8 | 18.5K | 1 |
名誉の殿堂

条件を満たしたプレイヤーは名誉の殿堂に入ることができます。複数の「栄光の称号」の条件を満たした場合、以下の順序で最初に獲得した称号のみ授与され、他の称号はランキング順に他のプレイヤーに授与されます。
1:封印石の冠
暴風対決で全ラウンドの総勲功数が最も多いコアサーバ指揮官が獲得できる称号
2:封印石の矛
暴風対決で全ラウンドの合計個人Ptが最も高いコアサーバ指揮官が獲得できる称号
3:封印石の戟
暴風対決で全ラウンドの雷神ユニットの累計撃破数が最も多いコアサーバ指揮官が獲得できる称号
4:封印石の刃
暴風の心争奪戦で勲功数が最も多い指揮官が獲得できる称号
5:封印石の剣
暴風の心争奪戦で合計個人ポイントが最も高い指揮官が獲得できる称号
6:封印石の錘
暴風の心争奪戦でBOSSへの総ダメージが最も高い指揮官が獲得できる称号
※栄光の称号を獲得したプレイヤーにはエニグマビースト「獣毛リンクス」を獲得できます。
最終結果
coming soon…
このイベントで使用・獲得できるアイテム一覧
| アイテム名 | 入手先 | 詳細 | |
![]() |
封印石バッジ | バッジ交換で使用 | |
![]() |
荒廃印石 |
|
荒れ地のレベルアップ寄付に使用 |
![]() |
封印石カオス謎の基地スキン(永久) | ||
![]() |
封印石カオス謎の進軍スキン(永久) | ||
![]() |
混沌の石 | 封印石カオス謎の基地スキンの昇格に使用 | |
![]() |
スタンプ「私が1位」 |
|
|
![]() |
スタンプ「努力は報われる」 |
|
|
![]() |
スタンプ「希望の光」 |
|
|
![]() |
スタンプ「得意満面」 |














コメント