ルール説明
ゲーム内のルール説明をベースに、補足して解説しています。
※ゲーム中説明の「ミサイルサイロ争奪」は、旧イベント名の名残り。
※説明中の「ミサイルサイロ」については、「サイロ」の統一表記としまとた。
※ゲーム中説明の「ミサイルサイロ争奪」は、旧イベント名の名残り。
※説明中の「ミサイルサイロ」については、「サイロ」の統一表記としまとた。
イベント概要
- 【サイロ占領】は連盟単位で行われます。
- 各連盟がマップ上の【サイロ】を奪い合います。
- 毎週火曜 22 時 ( JST ) から水曜 0 時 ( JST ) まで 2 時間開催されます。
※サイロは現在首都を囲むように「東・西・南・北」の4基が配置されています。
遊び方
【連盟】として遊ぶ
サイロ占領は、連盟としての成長戦略上、メンバーの統率や戦闘力向上に大きく貢献するイベントです。連盟としての参加条件は特に設けられていないため、どの連盟に属していても参加することは可能です。ただし、連盟として報酬が配布されるのは 5 位入賞までですので、入賞を目指すにはどうしたらいいのか? 連盟運営のありかたや、人材の集め方など、各連盟の創意工夫が試されます。
- サイロを占領すると、占領時間は連盟ポイントとして累計されます ( 1 分あたり 10 pt )。
- 4 つのサイロの累計占領時間 ( 連盟ポイント ) に基づいて連盟の順位が決定します。
- 占領時間は秒単位で計算され、累計占領時間の長い連盟が上位になります。
- 占領時間が同じ場合、先にサイロを占領した連盟が上位になります。
- 連盟報酬はイベント終了後にメールで連盟員全員に配布されます。
- 報酬が届く前に連盟を脱退した連盟員には、報酬は配布されません。
※連盟順位で配布される「職業天賦宝箱」は、職業天賦の成長に欠かせない「ドックタグ」「ギア」のどちらか選んで入手できるアイテム。毎週大量数獲得できるイベントは他にないため、連盟員の天賦育成を重視する連盟は1位を目指すことが多い。
占領と戦闘について
「占領」とは具体的に、サイロに派兵された軍がたてこもった状態をいいます。
他の連盟に所属する司令官は、占領軍をサイロから追い出すべく、同様にサイロに派兵し「戦闘」を仕掛けます。
占領軍は全滅すると、サイロから追い出されてしまいます。
これを阻止するために、同じ連盟に所属する司令官はサイロに援軍を送り、占領軍を「増援」します。
「増援」は多ければ多いほど、厚い防御の層となり、占領軍は敵対連盟から撃破されにくくなります。
他の連盟に所属する司令官は、占領軍をサイロから追い出すべく、同様にサイロに派兵し「戦闘」を仕掛けます。
占領軍は全滅すると、サイロから追い出されてしまいます。
これを阻止するために、同じ連盟に所属する司令官はサイロに援軍を送り、占領軍を「増援」します。
「増援」は多ければ多いほど、厚い防御の層となり、占領軍は敵対連盟から撃破されにくくなります。
サイロ占領時間で連盟ポイントを稼ぐとともに、サイロ占領に貢献した司令官には、貢献時間 1 分 = 10 pt として個人ポイントが付与されます。
- イベント開始時、 サイロは暗黒軍に占領されています。
- [暗黒軍団]を倒してからサイロを占領しましょう。
【個人】として遊ぶ
サイロ占領の個人ポイントは連盟に属していないプレイヤーでも取得が可能です。報酬で総計 80 個の金貨バンバン宝箱が稼げるため、レベルアップの金貨不足に悩むプレーヤーは抜かりなく参加しましょう。Lv.5 (マップ戦闘可能なレベル)以上の司令官であれば、ポイントを稼ぐことは可能です。
- 個人では「サイロの占領時間」「撃破」「暗黒軍団との戦闘」「トラップの使用」で個人ポイントを獲得できます。
- 個人ポイントが一定数に達すると相応な報酬が獲得できます。
- 個人報酬はイベントページにて手動で受け取る必要があります。
- サイロ占領開催中の 2 時間は、世界マップの暗黒軍団を倒すと、アイテムとして「臨時トラップ」を獲得できます。「臨時トラップ」は開催中の 2 時間のみ使用可能で、終了とともに所持分はすべてクリアされ、次回に持ち越すことはできません。
【 個人ポイントの獲得方法 】
サイロ占領開催時間内では、下記の4つのパターンで個人ポイントを獲得することが可能です。連盟に所属していなくても、臨時トラップなどを駆使することで、個人ポイントを稼ぐことは可能です。
個人ポイントは4パターンすべての方法で獲得したポイントの合算となります。
個人ポイントは4パターンすべての方法で獲得したポイントの合算となります。
サイロを占領(占領時間pt)
サイロ占領のために派兵した部隊が、1 分間占領し続けるごとに 10 ptを獲得。1 分未満の場合はカウントされません。
1 つのサイロに複数部隊を派兵しても、1 部隊としてカウントされるため、ptは乗算されません。
各々のサイロでの占領時間 pt は、合算されます。
1 つのサイロに複数部隊を派兵しても、1 部隊としてカウントされるため、ptは乗算されません。
各々のサイロでの占領時間 pt は、合算されます。
撃破(撃破pt)
サイロ内での戦闘で同連盟以外のプレイヤー(敵)の兵器を撃破すると、撃破した兵器 1 台につき 8 pt の個人ポイントが獲得できます。
進攻または防衛時のいずれもカウントできますが、サイロ増援していても、自分のユニットが相手のユニットを撃破していないとポイントは獲得できません。
同様に、集結戦闘中に参加していても、自分のユニットが相手のユニットを撃破していない場合は、ポイントは付与されません。
また、サイロ内以外(基地や施設、採取地など)での戦闘での撃破については、サイロ占領開催時間内であっても、ポイントは付与されません。
臨時トラップを使用したサイロ内戦闘で敵の兵器を撃破した場合、撃破ptは付与されます。
進攻または防衛時のいずれもカウントできますが、サイロ増援していても、自分のユニットが相手のユニットを撃破していないとポイントは獲得できません。
同様に、集結戦闘中に参加していても、自分のユニットが相手のユニットを撃破していない場合は、ポイントは付与されません。
また、サイロ内以外(基地や施設、採取地など)での戦闘での撃破については、サイロ占領開催時間内であっても、ポイントは付与されません。
臨時トラップを使用したサイロ内戦闘で敵の兵器を撃破した場合、撃破ptは付与されます。
暗黒軍団との戦闘(戦闘pt)
マップ上の暗黒軍団との戦闘、1 体につき 5pt 獲得できます。
臨時トラップの使用(使用pt)
臨時トラップ 1 個使用につき 20pt 。サイロ占領開催中の 2 時間は、マップ上の派兵であれば、撃破と関係なく臨時トラップは消費できます。
例えば、いったん派兵した兵を途中召還しても、臨時トラップは消費されています。
また、暗黒軍団への攻撃時に使用しても臨時トラップは消費されます。
(臨時トラップを使用し暗黒軍団と戦闘。戦闘で得た臨時トラップを使用し暗黒軍団と戦闘………のループでのポイント稼ぎも可能です)
例えば、いったん派兵した兵を途中召還しても、臨時トラップは消費されています。
また、暗黒軍団への攻撃時に使用しても臨時トラップは消費されます。
(臨時トラップを使用し暗黒軍団と戦闘。戦闘で得た臨時トラップを使用し暗黒軍団と戦闘………のループでのポイント稼ぎも可能です)
臨時トラップについて
- 臨時トラップは 1 回の派兵につき 2 つまで搭載することが可能です。
- 臨時トラップは受けたダメージを反射する仕様となっており、効果的に使用すれば低レベルであっても高レベルの兵器を撃破することが可能です。
- また、相手を撃破しなかった場合でも、臨時トラップの使用 pt は獲得することができます。
Lv.1 対戦車地雷
- 被ダメージ時、相手に受けたダメージの 20% を反射
- 陸軍へのダメージ 2 倍
Lv.1 爆破魚雷
- 被ダメージ時、相手に受けたダメージの22%を反射
- 海軍へのダメージ 2 倍
Lv.1 熱源追尾弾
- 被ダメージ時、相手に受けたダメージの25%を反射
- 空軍へのダメージ 2 倍
サーバとして遊ぶ
サイロを特定の連盟で独占するサーバもあれば、サイロの参加者を増やそうと、なるべく開放してイベントにするサーバもあります。
そのサーバのアクティブさや、連盟のパワーバランスもあるので、どの遊び方が正解か? という問いに決まった答えはありません。
ただ、どの遊び方であっても、それがそのサーバらしい特徴といえるでしょう。
面白い遊び方を思いついたら、是非サーバのみんなと実践してみてください。
それを実行するまでの過程もまた、サーバ運営を考えるコミュニケーションです。
そのサーバのアクティブさや、連盟のパワーバランスもあるので、どの遊び方が正解か? という問いに決まった答えはありません。
ただ、どの遊び方であっても、それがそのサーバらしい特徴といえるでしょう。
面白い遊び方を思いついたら、是非サーバのみんなと実践してみてください。
それを実行するまでの過程もまた、サーバ運営を考えるコミュニケーションです。
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