⚠️新システム研究の注意事項⚠️
- 研究は共通天賦から上げないで!
共通天賦より間違えて研究してしまい、資源が無くなった為にメインの研究が出来ない!という事がないよう注意してください。
共通天賦を自力でリセットする方法はありません。 - 専門天賦(ソルジャー・メカニック)の独立した研究に気をつけて!
ツリーの8段目真ん中と、12・13段目はその後のツリー研究には関係ありません。
大量の天賦研究アイテムや加速を使用してしまう危険がありますので、研究するかどうか慎重に判断してください。 - 研究の加速を行う場合、ダイヤを誤って使用しないよう気をつけて!
各天賦の研究開始画面では、(左)加速 / (右)ダイヤ
加速の画面では、(左)ダイヤ / (右)加速アイテムの使用
となっており、連打するとダイヤを使う危険性があります。連打せず落ち着いて研究をしてください。
➡︎ |
- 研究の加速を行う場合、加速アイテムを無駄に使わない方がオススメです。
リセットの時に返還されるのは天賦加速5分のアイテムです。研究時間によってですが端数(5分未満)で使用してしまわない様に調整してください。
新職業システムについて
新職業システムQ&A
- リセット後、研究中の天賦のアイテムは返還されますか?
└ はい、返還されます。 - 現在研究途中です。この進捗分もリセット時に天賦加速のアイテムとして戻りますか?
└ はい、戻ります。 - 返還されたアイテムは、タグとギアのどちらかに選択してもらえますか?
└ いいえ、リセット前の職業により返還アイテムが決められます。
<例を挙げると>
・現在ソルジャーの場合、リセット時に戻るのはタグになります。
・現在メカニックの場合、リセット時に戻るのはギアになります。 - 新システムに移行する際、余ったギアとタグがどうなるのか?(タグ・ギア両方消費する方法)
└職業再選択券+天賦再選択券でいつでもタグ、ギアを交換できます
職業再選択券を2枚使い往復することで、両方のアイテムをいつでも消費出来ます。<例を挙げると>
現在はソルジャーの人が、手元にギアとタグ両方持っています。
今後もソルジャーで遊びたい、ですがギアも使い切りたい。その場合、
1.リセット後、メカニックを選択しギアと天賦加速を使い、メカニックの天賦習得をまず行います。(この時に端数が残る様であれば職業天賦宝箱を使う。もしくは次の天賦研究に必要な分を集めきるまで転職を待ちます)
2.ギアを全部使い切ったら、リセット時に貰った職業選択券を使いソルジャーに転職をします。
3.すると、習得したメカニック天賦は自動的に対応のソルジャー天賦に変換されます。
4.タグを使ってその後のソルジャー天賦を研究します。※逆にしたいなら先にソルジャーを選びタグを使い切ってから、職業再選択券を使いメカニックに転職となります。
転職のイメージ - 職業天賦宝箱は新システムになった後も、選択して希望のアイテムを獲得できますか?
└はい、選んで獲得が出来ます。 - 現在メカニックが使う精密図面は、今後も使えますか?
└はい、使えます。 - 兵器の研究に使った精密図面は、リセット時に返還されますか?
└はい、返還されます。 - 共通天賦もリセットされますか?
└リセットされません - 戻ってきた天賦研究のアイテムが少ないのでは?
└いいえ、返却アイテム数に間違いはありません。旧天賦システムの各天賦消費は新天賦システムとは数字の差があるため、同アイテム数で、以前より進捗が遅くなることもあります。
転職の方法
転職する場合、2パターンあります。
天賦のみリセットする場合(転職不可) | 必要アイテム 「専門職業再選択券」 |
|
転職のみ行う場合 (研究状況をそのままに、別の 職業へ転職) |
必要アイテム 「職業再選択券」 |
天賦ツリーについて
士官候補生
詳細は各研究の番号を押すかこちら
1 訓練加速 |
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2-1 強化武器 |
2-2 強化装甲 |
||
3 修理加速 |
|||
4 勇往邁進 |
|||
5-1 採取強化 |
5-2 超級集結 |
5-3 進軍加速 |
|
6 訓練加速 |
|||
7-1 強化武器 |
7-2 強化装甲 |
||
8 専門天賦 解禁 |
士官候補生ツリー詳細
専門天賦
詳細は各研究の番号を押すかこちら
メカニック | ソルジャー | |||||
1 |
1 戦闘狂 |
|||||
2-1 石油採取 |
2-2 金貨採取 |
2-3 食料採取 |
2-1 会心増加 |
2-2 ハンター |
2-3 会心 ダメージ増加 |
|
3 巨匠の匠 |
3 戦闘ギフト |
|||||
4-1 油田建設 |
4-2 採金建設 |
4-3 納屋建設 |
4-1 知勇兼備-攻 |
4-2 精鋭試練 |
4-3 知勇兼備-防 |
|
5-1 弱体化施設 |
5-2 発明特許 |
5-3 強化施設 |
5-1 強化武器 |
5-2 知勇兼備 |
5-3 強化装甲 |
|
6-1 ダメ軽減強化 |
6-2 資源保護 |
6-3 ダメ強化 |
6-1 ダメージ増加 |
6-2 戦闘狂 |
6-3 高級強固 |
|
7 総力出撃 |
7 総力出撃 |
|||||
8-1 弱体化施設 |
8-2 警戒レベル1 |
8-3 強化施設 |
8-1 知勇兼備-攻 |
8-2 警戒レベル1 |
8-3 知勇兼備-防 |
|
9 超級修理 |
9 知勇兼備 |
|||||
10-1 高級施設-油 |
10-2 高級施設-金 |
10-3 高級施設-食 |
10-1 S.A.M. |
10-2 対艦ミサイル |
10-3 誘導弾 |
|
11 出撃上限 |
11 英雄スキル+1 |
|||||
12-1 攻撃強化 |
12-2 強化装甲 |
12-3 ダメ強化 |
12-1 ダメージ増加 |
12-2 強化装甲 |
12-3 高級強固 |
|
13-1 忍耐力 |
13-2 包囲戦術 |
13-3 戦略的防衛 |
13-1 忍耐力 |
13-2 包囲戦術 |
13-3 戦略的防衛 |
|
14 ? |
14 ? |
専門天賦ツリー詳細
強化・弱体化施設の変更点
強化施設について
施設Lv | 施設効果 | 建造時間 | 効果有効時間 | 金貨消費 | 耐久値 | 効果範囲 |
Lv1 | 全ユニット攻撃加算+5% 全ユニット会心率増加+5% |
7分30秒 | 旧:20分 ↓ 新:12分 |
120K | 旧:800 ↓ 新:480 |
5×5 |
Lv2 | 全ユニット攻撃加算+10% 全ユニット会心率増加+10% |
5分 | 旧:25分 ↓ 新:14分 |
100K | 旧:1200 ↓ 新:720 |
7×7 |
Lv3 | 全ユニット攻撃加算+15% 全ユニット会心率増加+15% |
4分 | 旧:30分 ↓ 新:20分 |
80K | 旧:1500 ↓ 新:900 |
10×10 |
Lv4 | 全ユニット攻撃加算+20% 全ユニット会心率増加+20% |
3分 | 旧:40分 ↓ 新:30分 |
70K | 旧:2000 ↓ 新:1200 |
10×10 |
Lv5 | 全ユニット攻撃加算+25% 全ユニット会心率増加+25% |
2分 | 旧:50分 ↓ 新:40分 |
60K | 旧:3000 ↓ 新:1800 |
12×12 |
弱体化施設について
施設Lv | 施設効果 | 建造時間 | 効果有効時間 | 金貨消費 | 耐久値 | 効果範囲 |
Lv1 | 全ユニット生命加算-5% | 11分15秒 | 旧:10分 ↓ 新:8分 |
旧:350 ↓ 新:210 |
5×5 | |
Lv2 | 全ユニット生命加算-10% | 9分20秒 | 旧:15分 ↓ 新:12分 |
旧:400 ↓ 新:240 |
7×7 | |
Lv3 | 全ユニット生命加算-10% 進行時、全ユニット攻撃速度up-10% |
7分30秒 | 旧:20分 ↓ 新:14分 |
旧:500 ↓ 新:300 |
8×8 | |
Lv4 | 全ユニット生命加算-20% 進行時、全ユニット攻撃速度up-11% |
6分15秒 | 旧:25分 ↓ 新:16分 |
旧:600 ↓ 新:360 |
8×8 | |
Lv5 | 全ユニット生命加算-25% 進行時、全ユニット攻撃速度up-12% |
5分 | 旧:30分 ↓ 新:20分 |
旧:800 ↓ 新:480 |
8×8 |
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