重装機兵

2022/10/19に解禁した重装機兵について解説していきます。

重装機兵って何?

ストーリー

暗黒軍団の最強部隊に立ち向かうべく、禁断とされた暗黒軍団の技術を流用し、次世代兵器の「重装機兵」を作成しました。

重装機兵を解禁すると、部隊編成時に1枠ユニットの代わりに重装機兵をセット出来るようになります。

今回解禁されているのはアースシェイカーE100という重装機兵ですが、ほかに2枠あるので今後追加されるか期待です☺️

重装機兵の作成方法

作成可能指揮官レベルは60以上。

以下流れを説明していきます。

①組立施設の建設

まずは、基地画面にて組立施設という新しい施設を建造します。

②重装機兵の作成(組立)をする

重装機兵を使える状態にするには、まず画像の通りレーダー任務の世界ニュースを確認します。

5段階に別れたミッションの各段階をクリアすることで機体やモジュールを入手出来ます。

各段階毎にパーツを5づつ集める必要がある為、ひたすらレーダー任務をこなしましょう‼️

あくまで目安ですが、私が試したところ43回レーダーを行い全て解禁出来ました。

各段階毎に入手可能なアイテム
入手アイテム
パーツ装着時の戦力
新たな動向 基礎機体 Lv1重装経験書(Exp+300)

100ダイヤ

2000
重装機兵の発展 補助モジュール Lv2重装経験書(Exp+1000)

100ダイヤ

4000
重装編成 伝送モジュール Lv3重装経験書(Exp+3000)

100ダイヤ

4000
重装出陣 戦闘モジュール Lv4重装経験書(Exp+10000)

100ダイヤ

4000
究極進化 複合モジュール Lv5重装経験書(Exp+30000)

100ダイヤ

4000

③重装機兵のレベルアップする

組立施設にて、②で入手した重装経験書を使いレベルアップを行います。

レベルの上限はAI指揮センターのレベルまでとなります。Lv71のキャラクターだと重装機兵も71までということですね!

重装機兵のレベルアップに必要な経験値

レベル 必要経験値
Lv1→Lv2 120
Lv2→Lv3 140
Lv3→Lv4 160
Lv4→Lv5 180
Lv5→Lv6 200
Lv6→Lv7 230
Lv7→Lv8 260
Lv8→Lv9 300
Lv9→Lv10 330
Lv10→Lv11 380
Lv11→Lv12 420
Lv12→Lv13 480
Lv13→Lv14 530
Lv14→Lv15 590
Lv15→Lv16 660
Lv16→Lv17 730
Lv17→Lv18 800
Lv18→Lv19 890
Lv19→Lv20 970
Lv20→Lv21 1100
Lv21→Lv22 1200
Lv22→Lv23 1300
Lv23→Lv24 1400
Lv24→Lv25 1500
Lv25→Lv26 1600
Lv26→Lv27 1800
Lv27→Lv28 1900
Lv28→Lv29 2000
Lv29→Lv30 2200
Lv30→Lv31 2400
Lv31→Lv32 2500
Lv32→Lv33 2700
Lv33→Lv34 2900
Lv34→Lv35 3100
Lv35→Lv36 3300
Lv36→Lv37 3500
Lv37→Lv38 3700
Lv38→Lv39 4000
Lv39→Lv40 4200
Lv40→Lv41 4500
Lv41→Lv42 4700
Lv42→Lv43 5000
Lv43→Lv44 5300
Lv44→Lv45 5600
Lv45→Lv46 5900
Lv46→Lv47 6200
Lv47→Lv48 6500
Lv48→Lv49 6800
Lv49→Lv50 7200
Lv50→Lv51 7500
Lv51→Lv52 7900
Lv52→Lv53 8300
Lv53→Lv54 8600
Lv54→Lv55 9000
Lv55→Lv56 9500
Lv56→Lv57 9900
Lv57→Lv58 10000
Lv58→Lv59 11000
Lv59→Lv60 11000
Lv60→Lv61 12000
Lv61→Lv62 13000
Lv62→Lv63 14000
Lv63→Lv64 16000
Lv64→Lv65 17000
Lv65→Lv66 18000
Lv66→Lv67 20000
Lv67→Lv68 22000
Lv68→Lv69 24000
Lv69→Lv70 26000
Lv70→Lv71 28000
Lv71→Lv72 30000
Lv72→Lv73 33000
Lv73→Lv74 35000
Lv74→Lv75 38000
Lv75→Lv76 42000
Lv76→Lv77 45000
Lv77→Lv78 49000
Lv78→Lv79 53000
Lv79→Lv80 57000
Lv80→Lv81 200000

④重装模擬戦を行う

作戦リストの中に新しく重装模擬戦が増えています。

英雄と重装機兵のみで戦闘する為、他のユニットはセットができません。

この模擬戦では、ステージ報酬とドロップ報酬があります。

ドロップ報酬

破滅の虚像へ与えたダメージに応じて宝箱がもらえ、受け取った宝箱の数に応じて重装チップや重装経験書が獲得出来ます。

ステージ報酬
破滅の巨像与えた累計ダメージ 50K
セストン
Lv2重装チップ宝箱×1
Lv4重装経験書(Exp+10000)×15
破滅の巨像与えた累計ダメージ 100M
重装チップ宝箱×1
Lv2重装チップ宝箱×2
Lv5重装経験書(Exp+30000)×2
破滅の巨像与えた累計ダメージ 1B
Lv2重装チップ宝箱×3
Lv3重装チップ宝箱×1
Lv5重装経験書(Exp+30000)×3
破滅の巨像への挑戦回数 3回
シャムシール
Lv4重装チップ宝箱×4
破滅の巨像への挑戦回数 10回
Lv2重装チップ宝箱×5
Lv3重装チップ宝箱×1
破滅の巨像への挑戦回数 30回
AIコア
Lv2重装チップ宝箱×6

⑤重装チップを装備する

組立施設を開き、④の重装模擬戦で入手した重装チップを装備します。

チップには、セストンホプロンシャムシール3つのシリーズがあります。

チップのランクについて

各シリーズ毎にチップのランクがあり、性能の低い順から白<緑<青<紫<橙となります。

各チップの性能について

チップはメインとその周りの6箇所に分かれており、真ん中のメインチップと周りの6箇所が同じシリーズだと効果の高いバフを獲得出来ます。

メインチップ

基本スキルとチップセット属性は以下の通りです。

これとは別にランダム属性がある為、厳選して使う感じになりそうですね。

シリーズ
基本スキル
ランク
チップセット属性
2個 4個 6個
ホプロン
重装機兵の基礎生命+15%
最前列に配置された場合さらに+10%
重装機兵生命+30% 全ユニット生命+30%
全ユニット生命+100%
未確認 未確認 未確認
未確認 未確認 未確認
重装機兵生命+9% 全ユニット生命+9%
全ユニット生命+30%
重装機兵生命+6% 全ユニット生命+6%
全ユニット生命+20%
シャムシール
各ターンの戦闘開始時に、重装機兵の与ダメージ+8%
(最大6ターンまで)
未確認 未確認 未確認
重装機兵攻撃+18% 全ユニット攻撃+18%
全ユニット攻撃+60%
重装機兵攻撃+12% 全ユニット攻撃+12%
全ユニット攻撃+40%
重装機兵攻撃+9% 全ユニット攻撃+9%
全ユニット攻撃+30%
重装機兵攻撃+6% 全ユニット攻撃+6%
全ユニット攻撃+20%
セストン
総生命が60%より大きい相手を攻撃した時、重装機兵の与ダメージ+30%
未確認 未確認 未確認
重装機兵攻撃+18% 全ユニット攻撃+18%
全ユニット攻撃+60%
重装機兵攻撃+12% 全ユニット攻撃+12%
全ユニット攻撃+40%
重装機兵攻撃+9% 全ユニット攻撃+9%
全ユニット攻撃+30%
重装機兵攻撃+6% 全ユニット攻撃+6%
全ユニット攻撃+20%
サブチップ(周りの6箇所)

サブチップについては、シリーズ毎の基礎能力に違いは無く、ランクにって効果値が変わるのみとなります。

また、サブチップにもランダム属性があり、ランクやチップのレベルによって個数が変化します。

基礎能力
ランク(ランダム属性個数)
重装攻撃加算
1.0%
1.5%
2.0%
3.0%
5.0%
重装生命加算
重装生命加算
全ユニット攻撃加算
全ユニット生命加算
全ユニット生命加算
ランダム属性一覧各兵種攻撃加算(陸・海・空)全ユニット攻撃加算各兵種生命加算(陸・海・空)全ユニット生命加算各兵種ダメージ増加(陸・海・空)全体ダメージ増加各兵種被ダメージ減少(陸・海・空)部隊被ダメージ減少各兵種エレメント強化(陸・海・空)全ユニットエレメント強化各兵種エレメント耐性(陸・海・空)全ユニットエレメント耐性各兵種防御力アップ(陸・海・空)全軍の防御力アップ

チップのレベルアップについて

①~⑥のサブチップは、使わないチップを素材としてレベルアップを行うことが出来ます。

各色のチップで得られる経験値(ポイント?)はランク・レベル毎ににより異なります。

検証したところ

通常緑のチップ1つで経験値400

それに白(160経験値)を使い緑Lv1に。

Lv1を素材にすると経験値504

つまり、白160+400=560にならないので、素材そのままで使った方が良さそうです。

重装機兵スキル

重装機兵のスキルについては、モジュールの装着個数によって解放されていきます。

レーダーにて入手出来るのは5つまでで、それ以外のモジュールは重装模擬戦で入手の可能性が高いです。

その他Q&A

兵種設定の方法

アースシェイカーE100は防衛型重装機兵で、陸・海・空が画像の赤枠部分から選択出来ます。

またこの兵種切り替えは1度行うと24時間のクールタイムが発生し、その間変更が出来なくなる為、間違えないように注意しましょう!

重装機兵の最大レベル、AI指揮センターの科学レベルの上限を教えてください。

重装機兵の最大レベルは、現在所持しているユニットの最大合成レベルと同じです。AI指揮センターの科学レベルを上げることで、現在の仕様では最大Lv.81まで上げることが可能です。

チップを間違ってアップグレードしてしまったが元に戻せますか?

申し訳ございませんが、元に戻すことはできません。お手数ですが、再度ご確認の上、進めてください。

 Lv.4のセストンセットのバフがそれぞれ30%、30%、100%だったのですが、なぜ下げられたのですか?

表示の不具合があったため、既に修復しております、正しい値は18%、18%、60%です。

メインチップのレベルアップは可能ですか?また、ランダムな属性はいくつ生成されるのでしょうか?

メインチップをレベルアップさせることはできません。ランダム属性は最大2つまで生成され、生成されるランダム属性の数はチップを取得した時点で決定されます。

サブチップ6枚を全てレベルアップさせるとどうなりますか?ランダム属性はいくつ生成されるのですか?

サブチップをアップグレードすると、その基本属性の値が増加します。一定のレベルに達すると、さらに属性が追加されます。サブチップは最大で4つのランダム属性を生成することができます。

重装エレメント耐性とは何ですか?100%ダメージを受けないということですか?

エレメントによるダメージの軽減であり、100%の免疫ではありません

サブチップが一定レベルまでアップすると、属性が追加されるというのはどういうことですか?

初期にランダムな2つの属性を持つサブチップの場合、レベル5になると3つ目の属性が、レベル10になると4つ目の属性が追加されます。Lv.15・20になると、新たな属性は追加されませんが、持っている4つの属性の中から1つを選んでランダムに選ばれた属性1つが強化されます。

(細かい部分は今後情報が入り次第加筆します!?‍♀️)

コメント

  1. ____________ より:

    重装模擬戦の宝箱のドロップ率を教えて下さい

  2. より:

    重装機兵スキルの入手ですが、
    重装模擬戦がなくなった今、
    レーダーにて入手出来るのは5つまででとあり6個目からが、どこで手に入るか知りたいです

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