2022/10/19に解禁した重装機兵について解説していきます。
- 兵種設定の方法
- 重装機兵の最大レベル、AI指揮センターの科学レベルの上限を教えてください。
- チップを間違ってアップグレードしてしまったが元に戻せますか?
- Lv.4のセストンセットのバフがそれぞれ30%、30%、100%だったのですが、なぜ下げられたのですか?
- メインチップのレベルアップは可能ですか?また、ランダムな属性はいくつ生成されるのでしょうか?
- サブチップ6枚を全てレベルアップさせるとどうなりますか?ランダム属性はいくつ生成されるのですか?
- 重装エレメント耐性とは何ですか?100%ダメージを受けないということですか?
- サブチップが一定レベルまでアップすると、属性が追加されるというのはどういうことですか?
重装機兵って何?
ストーリー
暗黒軍団の最強部隊に立ち向かうべく、禁断とされた暗黒軍団の技術を流用し、次世代兵器の「重装機兵」を作成しました。 |
重装機兵を解禁すると、部隊編成時に1枠ユニットの代わりに重装機兵をセット出来るようになります。
今回解禁されているのはアースシェイカーE100という重装機兵ですが、ほかに2枠あるので今後追加されるか期待です☺️
重装機兵の作成方法
作成可能指揮官レベルは60以上。
以下流れを説明していきます。
①組立施設の建設
まずは、基地画面にて組立施設という新しい施設を建造します。
②重装機兵の作成(組立)をする
重装機兵を使える状態にするには、まず画像の通りレーダー任務の世界ニュースを確認します。
5段階に別れたミッションの各段階をクリアすることで機体やモジュールを入手出来ます。
各段階毎にパーツを5づつ集める必要がある為、ひたすらレーダー任務をこなしましょう‼️
※あくまで目安ですが、私が試したところ43回レーダーを行い全て解禁出来ました。
各段階毎に入手可能なアイテム
入手アイテム |
パーツ装着時の戦力
|
||
新たな動向 | 基礎機体 | Lv1重装経験書(Exp+300)
100ダイヤ |
2000 |
重装機兵の発展 | 補助モジュール | Lv2重装経験書(Exp+1000)
100ダイヤ |
4000 |
重装編成 | 伝送モジュール | Lv3重装経験書(Exp+3000)
100ダイヤ |
4000 |
重装出陣 | 戦闘モジュール | Lv4重装経験書(Exp+10000)
100ダイヤ |
4000 |
究極進化 | 複合モジュール | Lv5重装経験書(Exp+30000)
100ダイヤ |
4000 |
③重装機兵のレベルアップする
組立施設にて、②で入手した重装経験書を使いレベルアップを行います。
※レベルの上限はAI指揮センターのレベルまでとなります。Lv71のキャラクターだと重装機兵も71までということですね!
④重装模擬戦を行う
作戦リストの中に新しく重装模擬戦が増えています。
英雄と重装機兵のみで戦闘する為、他のユニットはセットができません。
この模擬戦では、ステージ報酬とドロップ報酬があります。
ドロップ報酬
破滅の虚像へ与えたダメージに応じて宝箱がもらえ、受け取った宝箱の数に応じて重装チップや重装経験書が獲得出来ます。
ステージ報酬
破滅の巨像与えた累計ダメージ 50K |
セストン
Lv2重装チップ宝箱×1
Lv4重装経験書(Exp+10000)×15
|
破滅の巨像与えた累計ダメージ 100M |
重装チップ宝箱×1
Lv2重装チップ宝箱×2
Lv5重装経験書(Exp+30000)×2
|
破滅の巨像与えた累計ダメージ 1B |
Lv2重装チップ宝箱×3
Lv3重装チップ宝箱×1
Lv5重装経験書(Exp+30000)×3
|
破滅の巨像への挑戦回数 3回 |
シャムシール
Lv4重装チップ宝箱×4
|
破滅の巨像への挑戦回数 10回 |
Lv2重装チップ宝箱×5
Lv3重装チップ宝箱×1
|
破滅の巨像への挑戦回数 30回 |
AIコア
Lv2重装チップ宝箱×6
|
⑤重装チップを装備する
組立施設を開き、④の重装模擬戦で入手した重装チップを装備します。
チップには、セストン、ホプロン、シャムシール3つのシリーズがあります。
チップのランクについて
各シリーズ毎にチップのランクがあり、性能の低い順から白<緑<青<紫<橙となります。
各チップの性能について
チップはメインとその周りの6箇所に分かれており、真ん中のメインチップと周りの6箇所が同じシリーズだと効果の高いバフを獲得出来ます。
メインチップ
基本スキルとチップセット属性は以下の通りです。
これとは別にランダム属性がある為、厳選して使う感じになりそうですね。
シリーズ
|
基本スキル
|
ランク
|
チップセット属性 | ||
2個 | 4個 | 6個 | |||
ホプロン
|
重装機兵の基礎生命+15%
最前列に配置された場合さらに+10%
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橙 | 重装機兵生命+30% | 全ユニット生命+30% |
全ユニット生命+100%
|
紫 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | ||
青 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | ||
緑 | 重装機兵生命+9% | 全ユニット生命+9% |
全ユニット生命+30%
|
||
白 | 重装機兵生命+6% | 全ユニット生命+6% |
全ユニット生命+20%
|
||
シャムシール
|
各ターンの戦闘開始時に、重装機兵の与ダメージ+8%
(最大6ターンまで)
|
橙 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
紫 | 重装機兵攻撃+18% | 全ユニット攻撃+18% |
全ユニット攻撃+60%
|
||
青 | 重装機兵攻撃+12% | 全ユニット攻撃+12% |
全ユニット攻撃+40%
|
||
緑 | 重装機兵攻撃+9% | 全ユニット攻撃+9% |
全ユニット攻撃+30%
|
||
白 | 重装機兵攻撃+6% | 全ユニット攻撃+6% |
全ユニット攻撃+20%
|
||
セストン
|
総生命が60%より大きい相手を攻撃した時、重装機兵の与ダメージ+30%
|
橙 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
紫 | 重装機兵攻撃+18% | 全ユニット攻撃+18% |
全ユニット攻撃+60%
|
||
青 | 重装機兵攻撃+12% | 全ユニット攻撃+12% |
全ユニット攻撃+40%
|
||
緑 | 重装機兵攻撃+9% | 全ユニット攻撃+9% |
全ユニット攻撃+30%
|
||
白 | 重装機兵攻撃+6% | 全ユニット攻撃+6% |
全ユニット攻撃+20%
|
サブチップ(周りの6箇所)
サブチップについては、シリーズ毎の基礎能力に違いは無く、ランクにって効果値が変わるのみとなります。
また、サブチップにもランダム属性があり、ランクやチップのレベルによって個数が変化します。
基礎能力
|
ランク(ランダム属性個数) | |||||
白 | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | ||
① | 重装攻撃加算 |
1.0%
|
1.5%
|
2.0%
|
3.0%
|
5.0%
|
② | 重装生命加算 | |||||
③ | 重装生命加算 | |||||
④ | 全ユニット攻撃加算 | |||||
⑤ | 全ユニット生命加算 | |||||
⑥ | 全ユニット生命加算 |
ランダム属性一覧 各兵種攻撃加算(陸・海・空) 全ユニット攻撃加算 各兵種生命加算(陸・海・空) 全ユニット生命加算 各兵種ダメージ増加(陸・海・空) 全体ダメージ増加 各兵種被ダメージ減少(陸・海・空) 部隊被ダメージ減少 各兵種エレメント強化(陸・海・空) 全ユニットエレメント強化 各兵種エレメント耐性(陸・海・空) 全ユニットエレメント耐性 各兵種防御力アップ(陸・海・空) 全軍の防御力アップ
チップのレベルアップについて
①~⑥のサブチップは、使わないチップを素材としてレベルアップを行うことが出来ます。
各色のチップで得られる経験値(ポイント?)はランク・レベル毎ににより異なります。
検証したところ…
通常緑のチップ1つで経験値400
それに白(160経験値)を使い緑Lv1に。
緑Lv1を素材にすると経験値504
つまり、白160+緑400=560にならないので、素材そのままで使った方が良さそうです。
重装機兵スキル
重装機兵のスキルについては、モジュールの装着個数によって解放されていきます。
※レーダーにて入手出来るのは5つまでで、それ以外のモジュールは重装模擬戦で入手の可能性が高いです。
その他Q&A
兵種設定の方法
アースシェイカーE100は防衛型重装機兵で、陸・海・空が画像の赤枠部分から選択出来ます。
またこの兵種切り替えは1度行うと24時間のクールタイムが発生し、その間変更が出来なくなる為、間違えないように注意しましょう!
重装機兵の最大レベル、AI指揮センターの科学レベルの上限を教えてください。
重装機兵の最大レベルは、現在所持しているユニットの最大合成レベルと同じです。AI指揮センターの科学レベルを上げることで、現在の仕様では最大Lv.81まで上げることが可能です。
チップを間違ってアップグレードしてしまったが元に戻せますか?
申し訳ございませんが、元に戻すことはできません。お手数ですが、再度ご確認の上、進めてください。
Lv.4のセストンセットのバフがそれぞれ30%、30%、100%だったのですが、なぜ下げられたのですか?
表示の不具合があったため、既に修復しております、正しい値は18%、18%、60%です。
メインチップのレベルアップは可能ですか?また、ランダムな属性はいくつ生成されるのでしょうか?
メインチップをレベルアップさせることはできません。ランダム属性は最大2つまで生成され、生成されるランダム属性の数はチップを取得した時点で決定されます。
サブチップ6枚を全てレベルアップさせるとどうなりますか?ランダム属性はいくつ生成されるのですか?
サブチップをアップグレードすると、その基本属性の値が増加します。一定のレベルに達すると、さらに属性が追加されます。サブチップは最大で4つのランダム属性を生成することができます。
重装エレメント耐性とは何ですか?100%ダメージを受けないということですか?
エレメントによるダメージの軽減であり、100%の免疫ではありません
サブチップが一定レベルまでアップすると、属性が追加されるというのはどういうことですか?
初期にランダムな2つの属性を持つサブチップの場合、レベル5になると3つ目の属性が、レベル10になると4つ目の属性が追加されます。Lv.15・20になると、新たな属性は追加されませんが、持っている4つの属性の中から1つを選んでランダムに選ばれた属性1つが強化されます。
(細かい部分は今後情報が入り次第加筆します!?♀️)
コメント
重装模擬戦の宝箱のドロップ率を教えて下さい
重装機兵スキルの入手ですが、
重装模擬戦がなくなった今、
レーダーにて入手出来るのは5つまででとあり6個目からが、どこで手に入るか知りたいです